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80后都玩过的《1942》,竟是日军耻辱战败史,研发者还是日本公司

2026-04-17 05:08:37

说到早期的飞行射击神作,就一定绕不开卡普空的“19XX”系列。当时年轻的原画师冈本吉起莫名其妙接到BOSS命令,要求他以游戏制作人身份,主导开发一款“不抄袭,有特色”的游戏,于是他和同事们花了几个月时间,开发了一款竖屏射击游戏——《1942》。

《1942》和它的老前辈《太空入侵者》不同,有着完善的武器升级系统,并且独创性地首度加入“翻转回避”系统,也就是后来飞机类游戏“放保险”的原型,凭借着过人创意,《1942》最终卖出超过50万套,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

小时候我们在街机厅玩《1942》的时候,只知道这是一款做得很精良的“打飞机”游戏,

却浑然不知这是以1942年日美交战的“中途岛战役”为原型改编的游戏。卡普空作为一家日本游戏公司,竟然不是站在“苦主”角度,塑造大日本痛击美国的光辉形象,反而以美国“P-38闪电式”战斗机为主角,演绎美帝碾压日本的耻辱战败史!换句话说,这是一款如假包换的“抗日”游戏!

后来,冈本吉起又开发了《1942》的加强版《1943:中途岛战役》,敌人除了有耳熟能详的零式战机以外,还将“苍龙”“赤城”“扶桑”,以及象征日本军国主义灵魂的“鲸”加入到BOSS战。

卡普空努力还原真实的的历史观,无疑值得称赞。不过对于日本右翼人士来说,冈本吉起赤裸裸展现美国战机把“鲸”炸得体无完肤,让日本在全世界面前出丑的行为,显然不是他们愿意看到的,但除了痛批几句以外,似乎也做不到什么。

当年《1943》确实给了玩家很多乐趣,当我们驾驶战机将所有敌机和敌舰玩弄鼓掌的那种快感,至今让人难忘!不过我们也必须知道游戏和现实不能混为一谈,《1943》里被玩家随便爆杀的战列舰,其实在历史上并没有那么窝囊。比如“长门”拥有最高475mm的装甲,硬抗美军两发原子弹而不沉;而“鲸”则是在上百架美国战机围攻下,身中多发炸弹和鱼雷,苦苦支撑好长一段时间才被击沉的。

日系战列舰的强大,笔者建议可以去《战舰世界》亲身体验。这款游戏真实还原了一战、二战时期各国战舰,并且对战舰的优点和缺点进行了深度还原,比如《1943》最终BOSS“鲸”在《战舰世界》中同样欠缺防空能力,但它拥有高人一等的船头和460mm超级主炮,射程高达26.6KM,远近战都非常强势。

当然,“鲸”作为一艘火炮伤害强大的战列舰,打近战更能发挥优势,通过船头压制一炮打过去,很少战舰能扛得住它一发,喜欢秒杀的玩家肯定会被爽到!玩个几局,你就会明白为什么全世界有上千万玩家在这游戏开船鏖战。